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第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄  第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶  第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿  第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银  其他作品  竞技场系列  口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列  口袋妖怪竞技场  平台Nintendo 64  口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。  口袋妖怪竞技场 金银  平台Nintendo 64  同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化  口袋妖怪 椭圆竞技场  平台Nintendo GAMECUBE  口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化  口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚  平台Nintendo GAMECUBE  基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同  口到妖怪 战斗革命  平台Nintendo Wii  等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。  弹珠台系列  弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。  口袋妖怪 弹珠台  平台 GB  弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。  口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石  平台 GBA  弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。  卡牌系列  口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情  口袋妖怪 卡牌  平台 GB  卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法  口袋妖怪 卡牌2  平台 GBA  第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)  不可思议的迷宫系列  不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗  口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队  平台:GBA  口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队  平台:DS  跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动  口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队  平台:DS  迷宫系列的续作,剧情与前两作不同,增加了对应珍钻时代的宠物数量  RANGER系列  又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。  口袋妖怪RANGER  平台DS  第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。  口袋妖怪RANGER 2nd 融合  第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。现在直接去will就可下载到。  Wiiware 系列  任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏  口袋妖怪 牧场  养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版  乱斗小黄鸡中文网页版! 口袋妖怪大乱斗  格斗游戏  口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团  其他系列  口袋妖怪计步器1代  独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。  口袋妖怪计步器2代  彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)  口袋妖怪计步器-心金魂银版  为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器  口袋妖怪冲刺  平台DS  口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道  口袋妖怪KEEPER  平台DS  口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)  你好!皮卡丘  平台Nintendo 64  第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相  口袋妖怪频道  平台Nintendo GAME CUBE  一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。  口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石  平台Nintendo GAME CUBE  说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。。

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